ATTRACTION ist ein Projekt, das es Ihnen ermöglicht, mit einer Glocke und einer Auswahl verschiedener Kartentricks einen faszinierenden Klangzaubereffekt zu erzeugen.
Einige dieser Tricks können direkt von Ihren Zuschauern ausgeführt werden, sodass die Magie direkt in ihren Händen stattfinden kann und eine noch größere Wirkung entfaltet! Hier ist eine Zusammenfassung der Effekte, die Sie ausführen können:
Die Glocke : Eine vom Zuschauer ausgewählte (und unterschriebene) Karte geht in der Mitte des Stapels verloren. Der Zauberer teilt das Kartenspiel in drei Pakete und eine Glocke wird verwendet, um die ausgewählte Karte zu finden. Die Glocke wird oben auf der ersten Packung geschüttelt und läutet. Anschließend wird über die zweite Packung geschüttelt und klingelt erneut. Doch wenn bei der letzten Packung die Glocke geschüttelt wird, klingelt es nicht! Anschließend wird an den beiden anderen Packungen die Glocke geschüttelt und erneut geläutet. Der Zuschauer dreht dann die Karte aus dem Stapel um, bei der die Glocke nicht geläutet hat, und es ist die gewählte Karte! Beachten Sie, dass die Glocke sowohl vom Zauberer als auch vom Zuschauer geschüttelt werden kann.
Zuschaueranteil : Eine Karte wird ausgewählt und dann in der Mitte des Stapels verloren. Anschließend bittet der Zauberer den Zuschauer, das Kartenspiel aufzuschneiden und ihm das Kartenspiel in die Hand zu geben. Der Zauberer fordert den Zuschauer auf, die Karte umzudrehen, die er angeschnitten hat, und es ist die gewählte Karte!
Flick : Eine Karte wird ausgewählt und dann in der Mitte des Stapels verloren. Der Zauberer erklärt, dass er versuchen wird, die Karte mit nur einem Finger zu finden. Dann dreht er den Stapel um und ein Kartenspiel wird aufgedeckt, wodurch die vom Zuschauer gewählte Karte sichtbar wird. Beachten Sie, dass der Flick vom Zuschauer selbst ausgeführt werden kann, wenn ihm die richtige Bewegung gelingt.
Karten im Beutel : Zwei oder mehr Karten werden ausgewählt und dann im Stapel verloren. Der Stapel wird vom Zauberer gemischt und kann auch von den Zuschauern gemischt werden. Der Stapel wird in einen Beutel geworfen und der Zuschauer mischt den Stapel weiter, indem er den Beutel schüttelt. Dann greift der Zauberer mit der Hand in die Tasche (ohne hineinzuschauen) und kann die ausgewählten Karten eine nach der anderen herausziehen!
Aufsteigende Karte : Eine Karte wird ausgewählt und in der Mitte des Stapels abgelegt, die dann in ihre Schachtel zurückgelegt wird. Der Zauberer bittet den Zuschauer, den Koffer an der Lasche festzuhalten. Der Zuschauer bewegt sich auf und ab und eine Karte erhebt sich über die anderen. Dabei handelt es sich um die gewählte Karte, die abgeholt wird und dem Zuschauer sofort zur Prüfung ausgehändigt werden kann.
Karte ins Portemonnaie : Eine erste Karte wird ausgewählt und in der Mitte des Decks abgelegt. Dann wird eine zweite Karte ausgewählt und verdeckt auf dem Tisch liegen gelassen. Dann greift der Zauberer in seine Tasche, holt sein Portemonnaie heraus, in dem sich eine Vorhersagekarte befindet, und legt sie neben die gewählte Karte auf den Tisch. Die beiden Karten werden umgedreht und als identisch befunden.
Der Stapel wird dann ausgebreitet, um anzuzeigen, dass die erste gewählte Karte vom Stapel verschwunden ist. Dann zeigt der Zauberer seine leere Hand und holt seine Brieftasche heraus, die er öffnet, um zu entdecken, dass sich darin eine Karte befindet: die ausgewählte Karte.
Schweben : Der Zauberer nimmt die 4 Asse aus dem Stapel und bittet den Zuschauer, sie zu untersuchen. Dann werden die 4 Asse verdeckt auf den Rest des Stapels gelegt. Anschließend fordert der Zauberer den Zuschauer auf, zu überprüfen, ob sich an seinen Fingern oder auf der Rückseite der ersten Karte klebrige Dinge befinden. Der Zauberer legt dann zwei Finger auf das Deck und die 4 Asse beginnen einige Sekunden lang über dem Rest des Decks zu schweben. Abschließend werden die 4 Asse aufgedeckt und können bei Bedarf erneut zur Prüfung abgegeben werden.
Sie erhalten eine Glocke mit Aufbewahrungstasche und ein Kartenspiel, damit Sie alle im Anleitungsvideo (1 Stunde) Schritt für Schritt erklärten Effekte ausführen können.
- Keine Elektronik
- Glocke und Kartenspiel inklusive
- 7 magische Effekte im Detail erklärt
- Lehrvideo (Englisch und Französisch)