Auf den Enchanter-Spielkarten wird eine märchenhafte Welt der Magie aufgebaut. Die Karten sind in die Tagesversion und die Nachtversion unterteilt und repräsentieren jeweils die Hexenakademie bei Tag und Nacht. Das Design der Faltschachtel ist ganz im Stil der westlichen Zauberwelt gehalten. Die große violette Fläche ist die Hauptfarbe und stellt eine geheimnisvolle Himmelsszene dar. Die beiden Hexen tragen Zaubererumhänge und scheinen eine geheimnisvolle Mission zu planen. Auf der Faltschachtel befinden sich außerdem exquisite Heißprägelinien, die nicht nur einen Bastelbonus bieten, sondern auch neue Elemente zur Zauberwelt hinzufügen. Die Rückseite der beiden Versionen der Enchanter-Spielkarten auf dem Bild zeigt verschiedene Gebäude der Zauberwelt in einer 360-Grad-Sphärenperspektive. Die Figuren auf den beiden Jokern auf dem Bild sind die Gründerinnen der Hexenakademie, die Mädchen magische Fähigkeiten beibringen und sie trainieren und wachsen lassen.
Die vier Farben auf dem Bild sind nicht mehr Pik, Kreuz, Herz und Karo in unserer traditionellen Vorstellung. Sie werden durch Zauberhüte, Zauberbücher, Kürbislaternen und Kristallkugel ersetzt. Jedes Muster ist voller magischer Elemente. Auf anderen digitalen Karten im Bild sind diese vier Elemente zu vereinfachten Formen geworden. Auf den 12 Menschenkopfkarten kann der Designer seiner Kreativität freien Lauf lassen und präsentiert das Bild von 12 Hexen. Im Bild „Hexenakademie “ gibt es drei unterschiedliche Fraktionen, nämlich die Elementar-Fraktion, die Himmlische Geheimfraktion und die Naturfraktion, die jeweils J, Q und K entsprechen. Die vier Farben, die durch die vier magischen Gegenstände dargestellt werden, entsprechen den unterschiedlichen magischen Fähigkeiten jeder Fraktion. Beispielsweise kann die Elementar-Fraktion die vier Elemente Wind, Wasser, Feuer und Erde kontrollieren, die Himmlische Geheimfraktion hat vier Wahrnehmungsfähigkeiten: Astralgeist, Übersinnliches, Gedankenlesen und Vorhersagen und die Naturfraktion kann die vier Naturkräfte Frühling, Sommer, Herbst und Winter nutzen.
Das Gesicht der Tagesversion der Hexe hat einen weißen Hintergrund, während die Nachtversion der Hexe einen dunklen Hintergrund hat, der die Nacht darstellt. Die Streifen in der Mitte der Seite der Kartenvorderseite verleihen dem Fächer einen guten visuellen Effekt