Seit seiner Veröffentlichung auf VHS hochgelobt, betteln Zauberer darum, dass die Daryl Encyclopedia of Card Sleights auch auf DVD veröffentlicht wird. Warten Sie nicht länger! Jeder Band ist sorgfältig in Kapitel unterteilt und mit übersichtlichen Menüs versehen, damit Sie direkt zu jeder Trickserei oder Erklärung springen können, die Sie suchen!
Diese 8-bändige Reihe ist eine echte Enzyklopädie, die Kartenarbeitern, unabhängig von ihrem Erfahrungsstand, alles bietet, was sie brauchen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und ihre Wissensbasis zu erweitern. Dies ist eine unglaubliche Gelegenheit, etwas über Kartenmagie zu lernen. Diese Serie konzentriert sich nicht darauf, wie man ein paar Züge bei einem Kartentrick anwendet, sondern auf die technischen Aspekte der Kartenmagie und bereitet den Zuschauer darauf vor, jede Situation zu meistern, indem er weiß, welche Geheimwaffen ihm zur Verfügung stehen. Daryl geht weit über den mechanischen Prozess hinaus und Sie profitieren von Daryls jahrelanger Erfahrung als einer der besten Zauberer der Welt.
Band Eins enthält:
Einführung; Spielkartenbedingungen; Trickpause; Denke, hör auf; Ein Weg zurück; Einbahnstraßen; Spezialkarten (mit Gimmick); Spezialkarten (ohne Gimmick); Gimmick-Kartenaufkleber; Technische Begriffe für Jumbo Gimmicked Cards; Ein Block; Schneiden des Decks; Mittelschnitt; Scarne-Schnitt; Mehrere Schnitte; Pivot-Schnitt; Schwenkschnitt; Das Deck mischen; Overhand-Shuffle; Hindu-Shuffle; Asiatischer Shuffle; Strip-Shuffle; Gewehrmischen; In the Hands Rifle Shuffle; Das Deck ausrichten; Handel; FD kehrt die Bestellung um; FU (Stud) hält die Reihenfolge aufrecht; Gruppenangebot; Krawattenangebot; Ein Aufbau (Stapel); Die Pause; Der Schritt; Das Joggen; Das Deck ausbreiten; Die Karten dribbeln; Eine Karte in die Hand nehmen; Die Kontrolle; Der Crimp; Die Kraft; Der Mehrfachlift; Der Schalter; Der Wechsel; Der Farbwechsel Der Glide; Der Standardgleiter; Als Abwechslung; Als Kontrolle; Als Kraft (2 Methoden) Der Push-Up-Touch; Der Side Glide (2 Methoden); Als kleiner Einblick; Als Multiple Force The Break; Kleiner Fingerbruch; Unter der obersten Karte (2 Methoden); Über der unteren Karte (2 Methoden) Mehrfachschnalle; Kraft zum Herunterziehen (oder Anschnallen); Eine Pause von einer Ausbreitung; Oberhalb der Auswahl (nach oben); Unterhalb der Auswahl (nach unten); Die Riffle Touch; Die Dingle-Delle; Der Cardini-Frühling; Daumenbruch; Erdnase-Pause Was tun mit einer Pause? Doppelte Schnittkontrolle nach oben; Doppelte Schnittkontrolle nach unten; Mehrfache Doppelschnittsteuerung; „X“-Karte(n) zwischen jeder kontrollierten Karte; Double Cut Stapeln des Decks; Dreifache Schnittkontrolle nach oben; Dreifache Schnittkontrolle nach unten; Steuerung einer kleinen Zahl von oben; Kontrolle zu einem Sm. Zahl von unten Der Schritt; von einer Pause zu einem Schritt; Legen Sie das Deck ab und nehmen Sie es wieder auf. Vom Schritt zum Break The Jog; Aus Joggen; Im Joggen; Seitliches Joggen; Out Jog Cull; Duplex-Keulung (Steranko); Pause über Joggen; Unterhalb des Joggens Pause machen; Injog Double Cut (Steranko); Injog Double Cut Glimpse (Sternako); Injog Riffle Shuffle Control; Diagonaler Durchstoß (Steranko); Injog Jerry Andrus Methode; Der Durchstoß (Steranko); Der Daumenjog (Steranko); Das automatische Joggen Nr. 1