Wenn es schon eine Weile her ist, dass Sie einem Zauberer beim Auftritt zugesehen haben und völlig ahnungslos dagesessen haben, haben Sie Henry Evans offenbar noch nie bei der Arbeit gesehen. Und in diesem ersten Video-Ausflug überhaupt verrät Henry großzügig die Geheimnisse, die ihn zum Goldmedaillengewinner beim FISM 2000 gemacht haben. Zuerst werden Sie mit offenem Mund über die erstaunliche Magie staunen, die Henry erschafft ... und dann werden Sie es tun Lassen Sie sich von der Art und Weise, wie alles umgesetzt wird, vollkommen begeistern – eher mit teuflischer Klugheit als mit kniffligen Taschenspielertricks. Es handelt sich um unkonventionelles magisches Denken, das relativ einfach umzusetzen ist, aber garantiert selbst das abgestumpfteste magische Publikum verblüfft und begeistert. Henry wird Sie von neuem in die Magie verlieben!
Band Drei
Seide durch transparente Tasche – Eine Seide dringt sofort und sichtbar in eine transparente Plastiktüte ein, die um die Hand des Künstlers gebunden ist.
Zeitmaschine – Eine Seide verschwindet sofort und sichtbar aus einem Trinkglas und taucht auf ebenso mysteriöse Weise wieder auf. Ein optischer Hingucker!
Schnellste Reise der Welt – Wenn Sie blinzeln, werden Sie es verpassen. Eine Seide verschwindet aus der einen Hand und wandert augenblicklich zur anderen.
Ferngesteuertes Kartenspiel – Ein Kartenspiel wird von einem Zuschauer gemischt und beiseite gelegt. Dargestellt ist ein kleines Kartenpaket, das aus gemischten Farben besteht. Auf Befehl des Künstlers trennen sich die Farben sofort in dem kleinen Paket. Der Stapel wird dann ausgebreitet, um zu zeigen, dass auch die Farben auf die gleiche Weise getrennt sind.
Verbindung von Gummibändern – Eine Handvoll Gummibänder werden vom Publikum untersucht und es stellt sich heraus, dass sie gewöhnlich und deutlich voneinander getrennt sind. Der Darsteller hält sie auf seiner ausgestreckten Handfläche und bittet einen Zuschauer, sie zu bedecken. Sofort erkennt man, dass die Gummibänder untrennbar miteinander verbunden sind.
Hommage an Varone – Ein normalgroßes Deck wird aus seiner Kartenhülle genommen, die auf magische Weise auf die Hälfte seiner vorherigen Größe schrumpft. Nachdem eine ausgewählte Karte nicht gefunden wurde, wird sie gefaltet im Inneren gefunden.
Card From Top Hat – Ein toller Abschluss für jede Nahaufnahme. Nachdem eine Karte ausgewählt wurde, wird das Deck in einen Zylinder gelegt und fliegt auf seinen Befehl direkt in die Luft. Wenn die Karten abgerechnet werden, erkennt man, dass der Zauberer die vom Zuschauer gewählte Karte gefangen hat.
Torn and Restored Flash Thread – Eine auffällige Herangehensweise an den klassischen Gypsy Thread. Ein in kleinere Stücke zerbrochenes Fadenstück wird durch einen Feuerblitz sofort wieder auf seine ursprüngliche Länge gebracht!
Erscheinende Münzen 1 – Eine praktische und einfache Möglichkeit, vier Münzen herzustellen.
Erscheinende Münzen 2 – Eine weitere geniale und technisch einfache Methode zur Herstellung von fünf Münzen.
Jugendmaschine – Ein Kartenspiel, das zweimal gemischt wird (einmal vom Zuschauer!), wird auf magische Weise in seine ursprüngliche Reihenfolge zurückversetzt, als ob es in der Zeit zu seiner „Geburt“ zurückgereist wäre.
Laufzeit ca. 64min