Wirkung:
Der Zauberer lässt einen Zuschauer eine Karte aus dem Stapel auswählen. Ohne den Zauberer sehen zu lassen, kann der Zuschauer die Auswahl betrachten und dem Publikum zeigen. Dann wird die Karte in die Mitte des Stapels gelegt und vom Zuschauer gemischt. Der Zauberer behauptet dann, dass er die ausgewählte Karte in zwei Versuchen finden kann. Tatsächlich ist der Zauberer so zuversichtlich, dass er 5 $ setzt, wenn die Karte nicht gefunden wird. Der Zauberer legt seinen Einsatz, einen 5-Dollar-Schein, sicher und gut sichtbar unter seinen Schuh, fächert den Stapel auf und unternimmt seinen ersten Versuch, die Karte zu finden. Die aufgedeckte Karte ist nicht die Wahl des Zuschauers! Noch ein falscher Tipp und der Zuschauer gewinnt die Wette! Der Zauberer zieht in seinem letzten und letzten Versuch einen gefalteten 5-Dollar-Schein aus dem Stapel! Da der Einsatz des Zauberers dort endete, wo sich die ausgewählte Karte im Stapel befand, sollte die ausgewählte Karte dort sein, wo sich die Rechnung befand. Tatsächlich liegt jetzt eine verdeckte Karte unter dem Schuh des Zauberers. Wenn man sie aufnimmt und umdreht, wird die vom Zuschauer ausgewählte Karte sichtbar und der Zauberer gewinnt die Wette!
Enthält ein Gimmick auf US-Rechnungsbasis und Online-Videoanweisungen
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