Der Ort: Las Vegas, Nevada.
Das Thema: Der sehr schwer fassbare Meister der Taschenspielertricks, Mr. JC James.
Das Projekt: Sparks.
Das Ziel: Ihre Fantasie und Kreativität mit einer Reihe spontaner Wunder unter Verwendung von Gummibändern, Münzen, Karten und Dollarscheinen anregen. Praxisnahe, bewährte Routinen direkt aus dem Arbeitsarsenal eines der meistbeschäftigten Berufstätigen Europas. Folgendes erhalten Sie:
Drehen: Lassen Sie mit der unglaublichen neuen Technik einen geliehenen Bleistift, Kugelschreiber oder Filzstift verschwinden und mit einem Schwung an den Fingerspitzen erscheinen. Sie werden dies eine Minute nach dem Anschauen durchführen.
Latex-Slydini: In Anlehnung an eine alte Slydini-Technik wird ein geliehenes Gummiband fair in die Hand eines Zauberers gelegt, während seine Handgelenke von den Zuschauern festgehalten werden, um alles fair zu halten. Wenn die Hand geöffnet wird, ist das Gummiband VOLLSTÄNDIG verschwunden und wird durch einen anderen Gegenstand ersetzt, beispielsweise einen Dollarschein, ein Päckchen Streichhölzer oder eine gefaltete Spielkarte. Das geht NACKT!
POG-Produktion: 4 Asse springen buchstäblich aus einem auf dem Tisch liegenden Kartenspiel in Ihre Hand, mit einer einzigen Berührung eines Kartenspiels ohne Spieler. Dies ist eine großartige Möglichkeit, in eine 4-Ass-Routine einzusteigen.
Wellenwechsel: Eine rhythmische Metamorphose einer Spielkarte in eine andere, die auf Brusthöhe stattfindet. Sehr einfach durchzuführen und sieht live besser aus als vor der Kamera. Ihr Publikum wird es lieben!
ACAP (As Close As Mögliche): 4 Karten werden offen an vier verschiedenen Stellen im Stapel abgelegt. Die Karten werden quadriert und ausgelegt. Ohne dass es irgendetwas Lustiges gibt, sind sie alle zusammen in der Mitte des Decks zu finden.
Fake Tilt: Wie der Name schon sagt, ist dies eine ebenso schöne wie unorthodoxe Version des Tilt. Enthält Einzel- und Mehrfachkartenvarianten.
CHLAK: Ein einzigartiger 4-für-4-Schalter mit natürlichem Timing und einzigartiger Ästhetik. Hier erfahren Sie, wie Sie es als Anfertigung eines Vierlings, für eine Sammlerroutine und für eine Telefonnummernvorhersage verwenden.
Fächerwechsel: Es sieht so aus, als würden Sie eine Spielerei verwenden, um eine Farbänderung einer Karte zu erzeugen, die in einem Kartenfächer gehalten wird, aber es ist völlig spontan.
Clean Transpo: Eine Zwei-Karten-Transposition im Handumdrehen. Eine in der Hand gehaltene Karte tauscht sofort den Platz mit der obersten Karte des Stapels.
Drunken Production: Das wird bestimmt ein Favorit. Es ist einzigartig. es ist fett. Es ist unkonventionell. Eine interessante visuelle Einzelinszenierung eines Vierlings, ein verrücktes Zwischenspiel und dann eine Verwandlung des Vierlings in einen anderen. Wenn Sie hinter einem Tisch arbeiten, sollten Sie dies nicht einmal ausprobieren.
UnSleeve: Eine neuartige Möglichkeit, eine Münze mithilfe der ausgestreckten Hand des Zuschauers zu verschwinden und zu reproduzieren.
Behind the Force: Eine clevere Möglichkeit, die Auswahl einer Spielkarte zu beeinflussen, die Sie zum Lächeln bringt.
T2P: Eine sehr dynamische Routine, die beim Laienpublikum mit Sicherheit hörbares Staunen hervorrufen wird. Eine Karte wird frei ausgewählt und signiert. Der Zauberer sagt, er werde die Karte auf magische Weise in seine Tasche wandern lassen. Während er über die Karte wedelt, verschwindet sie langsam, Stück für Stück. Der Zauberer fordert den Zuschauer auf, Stopp zu sagen. Als sie das tut, nimmt er seine Hand weg, um zu zeigen, dass nur noch ein Teil der Karte übrig ist. Der Zuschauer greift in die Tasche des Zauberers und der Rest der UNTERZEICHNETEN Karte ist da!
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