„The Intrepid Rogue's Manual of Deception“ ist ein neues Buch des Künstlers Atlas Brookings und stellt sein erstes großes Werk seit Train Tracking dar. Dieses Buch steckt voller hilfreicher Ratschläge und brillanter Effekte zur Verbesserung Ihrer Magie.
Das Handbuch der Täuschung ist 224 Seiten lang und umfasst 8 Aufsätze, eine Schaltertechnik und 14 Effekte. Während er für seine Arbeit ohne Requisiten bekannt ist, umfasst der Großteil des darin enthaltenen Materials einige seiner Arbeiten mit Requisiten. Die Hollywood Squares-Requisite wird ebenfalls mit dem Buch geliefert.
Nachfolgend finden Sie eine kurze Inhaltsübersicht:
* Sie werden nie einen erbärmlicheren Schwarm aus Abschaum und Schurken finden ...
Dieser Aufsatz fordert Sie dazu auf, sich Ihre Ziele im Mentalismus genauer anzusehen, und ermutigt Sie, Ihre analytischen Fähigkeiten zu nutzen, um herauszufinden, wer am besten in der Lage ist, Ihnen bei der Erreichung dieser Ziele zu helfen, während Sie den Weg wählen, dem Sie folgen möchten. Es bietet ein System, um den Hype und Unsinn zu durchbrechen, der die Schöpfer so oft umgibt. Es beschreibt, was meiner Meinung nach die vier Archetypen sind, die wir in dieser Subkultur am häufigsten sehen.
* Quinnfluence
Ein Effekt ohne Requisiten, der mit einem einzelnen Teilnehmer oder einer Gruppe von Hunderten verwendet werden kann. Die Menschen werden gebeten, sich zufällige Informationen auszudenken, die anschließend leicht preisgegeben werden können. Dies kann entweder als Gedankenlesen oder als Beeinflussung gespielt werden und ist eine leistungsstarke Technik, die Ihnen immer zur Verfügung steht.
* Gestikulieren
Ein unglaublich einfacher und trügerischer, eigenständiger, einhändig zu bedienender Knüppelschalter – die Hand, die nicht verwendet wird, verlässt nie die Tasche.
* Die Dringlichkeit, ernst zu sein...
Ein Aufsatz, der Sie fragt, warum Sie sich zum Mentalismus hingezogen fühlen, und der untersucht, welche Auswirkungen Ihre Antwort auf den Erfolg haben könnte.
* Die Lexi-Con
Eine fesselnde, dreistufige Routine, bei der ein Teilnehmer drei Wörter frei wählt – zwei aus einer Liste und das dritte eine völlig freie Wahl. Dennoch sind ihre Wörter die einzigen Wörter, die in einem Stapel Buchstabenkarten buchstabiert werden.
* Der subtile Schwindel
Früher „Subtle Hustle“ (mir wurde mitgeteilt, dass dieser Name bereits an anderer Stelle verwendet wurde). Eine einfache und hilfslose Möglichkeit, bei „Stein, Papier, Schere“ zu gewinnen oder zu verlieren (Ihre Wahl).
* Das entwirrte Web...
Ein Aufsatz, der den Künstler dazu anregt, darüber nachzudenken, wie das Publikum seinen Auftritt wahrnimmt, und fragt, ob es am besten ist, Präsentationen zu vereinfachen und zu rationalisieren, und wie man ein solches Problem angeht.
* Gib mir fünf
Ein Beispiel für die Umsetzung der oben genannten Prinzipien ist High Five, ein Nahaufnahmeeffekt mit fünf nummerierten Visitenkarten. Der Teilnehmer wählt zufällig eine Karte sowohl für den Darsteller als auch für sich selbst aus, und seine Auswahl wird vorhergesagt, ebenso wie die fünfstellige Zahl, die er erstellt.
* Unausgeglichen
Ein improvisiertes Krimispiel ohne Hilfsmittel, bei dem der Darsteller zum menschlichen Lügendetektor wird und den schwer fassbaren Mörder jagt.
* Hollywood-Plätze
Eine wunderbare Routine, die eine scheinbar unschuldige, aber gefälschte Visitenkarte beinhaltet (die dem Buch beiliegt). Es ermöglicht dem Darsteller, in Zusammenarbeit mit bis zu drei Teilnehmern festzustellen, an welche unterschiedlichen Prominenten die Teilnehmer gedacht haben.
* Ein blutiger, aber ungebeugter Kopf ...
Ein Aufsatz, der die Bedeutung der Entwicklung und Verbesserung von Fähigkeiten zur Problemlösung hervorhebt, ergänzt durch ein Beispiel aus meinem persönlichen Arbeitsrepertoire, das die Aufführung von Dual Reality vor Publikum jeder Größe ermöglicht. Dazu gehören Personen, die sich gut kennen, und Unternehmenspublikum – und das alles ohne die Nachteile, die normalerweise mit der Methode verbunden sind.
* Ariadnes Thread
Ein Hands-off-Effekt, bei dem der Darsteller den Teilnehmer dazu bringt, sich zufällig eine Zahl auszudenken, Spielkarten auf den Tisch zu legen, sich die Karte bei seiner Zahl zu merken und diese Karte mühelos aufzudecken.
* Marktverräter
Es wird ein Spiel gespielt, bei dem es um Ehrlichkeit und Wall Street geht. Umschläge mit Aktienempfehlungen anonymer „Whistleblower“ werden vor vier Teilnehmern ausgelegt, die dann die freie Wahl haben, in welche Aktien sie investieren möchten. Nach drei Handelstagen wird das Verfahren eingestellt, da die Securities and Exchange Commission ( oder FCO im Vereinigten Königreich) verhaftet alle vier Teilnehmer wegen Insiderhandels. Durch das Öffnen der Prognoseumschläge wird jeweils nachgewiesen, dass die Angaben des anonymen Hinweisgebers korrekt waren.
* Zeitverschwendung bedeutet nur, sich selbst auszurauben ...
Ein Aufsatz, der die Formel untersucht, mit der Sie den direktesten Weg zur Erzielung Ihrer Wirkung finden, sowohl im Drehbuch als auch in den Handlungen. Sein Ziel besteht darin, Ihnen dabei zu helfen, Totzeiten aus Ihrer Show zu entfernen, damit Sie das Tempo etablieren und aufrechterhalten können.
* Machen Sie Ihre Nachricht nicht durcheinander ...
Ein Aufsatz über den Nutzen der Übermittlung einer Botschaft in Ihrer Präsentation und darüber, wie Sie dies am besten erreichen können.
* Am besten
Im obigen Aufsatz werden die Funktionsweise dieses Blackpool-Effekts (gefilmt im Jahr 2014) sowie die Geschichte und Gründe für die Einbettung einer Nachricht in einen Effekt erläutert.
* White Out
Ein Pseudo-Hypnoseeffekt, bei dem ein Teilnehmer, scheinbar in einem Trancezustand, in der Lage ist, die Übereinstimmung mit einer von einem anderen ausgewählten Spielkarte auszuwählen, obwohl niemand die Identität der Karte kennt (einschließlich des Darstellers). Darüber hinaus sind die Gesichter des restlichen Decks für diesen Teilnehmer leer, obwohl das Deck für das Publikum deutlich sichtbar ist.
* Es schneit immer noch
Eine Einzelperson-Version des oben genannten Effekts mit einem Einflussthema. Bevor die Karte überhaupt ausgewählt wird, wird eine Vorhersage abgegeben – und der Teilnehmer wählt aus einem aufgedeckten, aufgefächerten Stapel aus, in dem jede Karte nachweislich anders ist. Dennoch stimmt die ausgewählte Karte mit der abgegebenen Vorhersage überein!
* CloudNine
Ein lockerer, gesprächiger Mensch