Haben Sie schon einmal von dem Gegenstand namens „Shiner“ gehört?
Es wurde zum Betrügen bei Kartenspielen verwendet und existiert seit über 50 Jahren.
Als Kartenzaubertrick entwickelte der legendäre Tony Slydini ein Veilchen, mit dem Cardician Karten lesen konnte.
Nur wenige professionelle Zauberer wussten von seinem Veilchen.
Yonezo Mikame von Mikame Craft hat es verbessert, um die Verwendung noch einfacher zu machen.
Viele Händler auf der ganzen Welt haben diesen Artikel aufgegriffen und seitdem wurden verschiedene Arten von Shinern auf den Markt gebracht.
Die Shiners, die über einen Zeitraum von zwei Jahren von King of Magic entwickelt und verbessert wurden.
Größe, Griffigkeit, Spiegelflächenradius und Verarbeitungs-Gimmicks wurden angepasst. Es wurden vielfach Verbesserungen vorgenommen.
Der
Wonder Shiner , der für Kartenmagie und Mentalmagie verwendet werden kann und sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene leicht zu bedienen ist.
Grundlage hierfür ist, dass man sofort erkennen kann, welche Karte oder welches Bild/welcher Text vom Zuschauer gewählt wurde, oder welche Zahl etc.
Erklärt den Umgang mit dem Shiner, seine Anwendung, die erstaunliche Lesemethode und die auf Käufer beschränkten Anwendungen und Ideen.
Auch Anfänger können es leicht erlernen.
Fortgeschrittene Anwender können es ganz natürlich nutzen, als hätten sie ein drittes Auge in der Hand. Für Mentalisten fühlt es sich wie ein Drittes-Auge-Chakra an.
- Die einfachste Idee besteht darin, den Zuschauer auf eine Karte zeigen zu lassen, die ihm gefällt, und dann Ihre Lieblingstechnik zu verwenden, um die Karte zu erraten.
- Der Zauberer merkt sich alle 52 Karten eines von einem Zuschauer gemischten Kartenspiels in nur 20 Sekunden.
- Der Zauberer kann anhand des Gewichts erkennen, um welche Karte es sich handelt.
- Der Zauberer gibt dem Zuschauer einen Notizblock und einen Stift und bittet ihn, ein einfaches Bild, eine Figur oder eine Zahl seiner Wahl zu zeichnen. Anschließend liest der Zauberer die Gedanken des Zuschauers und zeichnet dasselbe wie der Zuschauer.
- Auch wenn Sie keine Gimmicks in der Hand haben, können Sie die vom Zuschauer gewählte Karte erraten.
Wir halten auch Vorträge über andere Ideen. Wahrscheinlich kommen Ihnen sofort eigene Ideen, wenn Sie welche haben.
Mit diesem Zauberstab in der Tasche können Sie mit geliehenen Kartendecks, Notizblöcken, Stiften usw. sofort Zaubertricks vorführen.
Dieses Gimmick ist zwar analog, steht teuren digitalen Gimmicks aber in nichts nach.
Produktinhalt:
- Wonder Shiner -Haupteinheit, Silikon-Nachfüllhülle, Magnet, Tragetasche, Online-Vorlesung (Japanisch, Englisch, Französisch, Spanisch, Chinesisch)