Glücksspiele haben eine reiche und farbenfrohe Geschichte, aber das vielleicht berühmteste – und berüchtigtste – von allen ist das einfache Drei-in-Eins-Spiel, das alternativ als „Find the Lady“, „Tossing the Broads“ und am beliebtesten als „Three-Card Monte“ bekannt ist . Während schriftliche Beschreibungen früher Versionen dieses klassischen Betrügespiels mindestens bis ins 16. Jahrhundert zurückreichen, sind Three-Card-Monte-Hustler bis heute auf den Straßen der größten Städte der Welt unterwegs und können die Ahnungslosen immer noch dazu verleiten, ihr hart verdientes Geld zu wetten Bargeld, ein Beweis für die Verlockung und Intrige dieses Spiels. Das Unterhaltungspotenzial dieses einfachen Spiels blieb auch den Zauberern nicht verborgen, denn Professor Hoffman war nur der erste von vielen Zauberern, der die Grundidee dieses Betrugsspiels zur Belustigung seines Publikums adaptierte.
In Band 1 entdecken Sie eine Vielzahl verschiedener Künstler mit ihren ganz eigenen Interpretationen von Three Card Monte. Dai Vernon beginnt mit einer Routine, die tief in den Traditionen des Spiels verwurzelt ist. Mit nur drei ungeöffneten Karten verwirrt Vernon zunächst ein Laienpublikum und bespricht dann die feinen Handhabungspunkte mit Michael Ammar, Gary Ouellet und Steve Freeman. Als nächstes bietet Fernando Keops seine Version und viele weitere feine Handhabungspunkte von Vernons Routine an. Der Chicagoer Kartenexperte Steve Draun schafft es, das Publikum davon abzuhalten, die Geldkarte zu finden, selbst wenn daran eine Büroklammer befestigt ist, während David Regal das Spiel in ein schönes Beispiel für Kartenzauberkunst verwandelt, bei der die Geldkarte verschwindet und an anderer Stelle wieder auftaucht. Scotty York beschwört Bilder von Kartenhändlern der Vergangenheit herauf, als er seine Version von Martin Lewis' Routine vorstellt, während John Guastaferro das Spiel nutzt, um eine sensationelle Vertauschung zwischen zwei ausgewählten Karten zu erzielen. Gregory Wilson geht im echten Monte-Stil auf die Straße und gewinnt dabei persönliche Besitztümer von Passanten, während Henry Evans schließlich eine Karte eliminiert, um eine atemberaubende Version von Two-Card Monte zu spielen, doch die Zuschauer können immer noch nicht gewinnen.
Laufzeit: Ungefähr 2 Stunden und 4 Minuten
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